AS2从影片剪辑切换到帧?

发布于 2024-08-22 07:39:07 字数 714 浏览 7 评论 0原文

我编写了一个小游戏,但现在我意识到我应该将所有动作包含在称为“动作”的图层上。到目前为止,我已经将代码写入了 movieclip。将其转换为框架有什么帮助吗?

onClipEvent (load) {
    yspeed = 0;
    lastx = 0;
    gravity = 0.2;
    speed = 5;
}

onClipEvent (enterFrame) {
    yspeed += gravity;

    if (_root.flake.hitTest(_root.cloud._x, _root.cloud._y, true)) {
        yspeed = -9;
    }

    _root.cloud._x += (_root._xmouse-lastx+10)/speed;
    lastx = _root.cloud._x;
    _root.cloud._y += yspeed;

    function asd() {
        this._x += 2;
    }

    _root.flake.duplicateMovieClip("flake1",1,{_x:50, _y:350});
    _root.flake1.onEnterFrame = asd;

}

希望你明白。所以没有那些 onClipEvents,只是一个我编写所有操作的框架。

另外,我是初学者,所以任何建议都很好!

提前致谢, 马蒂·莱恩

I've coded a little game, but now I realized that I should include all the actions to frame on layer called "actions". This far I've written my code to movieclip. Any help on transforming this to frame?

onClipEvent (load) {
    yspeed = 0;
    lastx = 0;
    gravity = 0.2;
    speed = 5;
}

onClipEvent (enterFrame) {
    yspeed += gravity;

    if (_root.flake.hitTest(_root.cloud._x, _root.cloud._y, true)) {
        yspeed = -9;
    }

    _root.cloud._x += (_root._xmouse-lastx+10)/speed;
    lastx = _root.cloud._x;
    _root.cloud._y += yspeed;

    function asd() {
        this._x += 2;
    }

    _root.flake.duplicateMovieClip("flake1",1,{_x:50, _y:350});
    _root.flake1.onEnterFrame = asd;

}

Hope you understood. So no those onClipEvents, just a frame where I write all actions.

Also, I'm a beginner so any advice could be nice!

Thanks in advance,
Martti Laine

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评论(1

终难遇 2024-08-29 07:39:07

我不太明白你的问题。

您是否想将上面的简单代码放在整个场景的第一帧中,或者电影剪辑的第一帧中。

如果它位于场景的第一帧上,那么您的代码将同步:

    if(counter == undefined){
        yspeed = 0;
        lastx = 0;
        gravity = 0.2;
        speed = 5;
        counter = "def";
    }


    yspeed += gravity;

    if (_root.flake.hitTest(_root.cloud._x, _root.cloud._y, true)) {
        yspeed = -9;
    }

    _root.cloud._x += (_root._xmouse-lastx+10)/speed;
    lastx = _root.cloud._x;
    _root.cloud._y += yspeed;

    function asd() {
        this._x += 2;
    }

    _root.flake.duplicateMovieClip("flake1",1,{_x:50, _y:350});
    _root.flake1.onEnterFrame = asd;

i don't understand your problem exactly.

do you want to put de code above simple in the first frame of your whole scene, or in the first frame of a movieclip.

if it is on your first frame on your scene then your code will synchronous:

    if(counter == undefined){
        yspeed = 0;
        lastx = 0;
        gravity = 0.2;
        speed = 5;
        counter = "def";
    }


    yspeed += gravity;

    if (_root.flake.hitTest(_root.cloud._x, _root.cloud._y, true)) {
        yspeed = -9;
    }

    _root.cloud._x += (_root._xmouse-lastx+10)/speed;
    lastx = _root.cloud._x;
    _root.cloud._y += yspeed;

    function asd() {
        this._x += 2;
    }

    _root.flake.duplicateMovieClip("flake1",1,{_x:50, _y:350});
    _root.flake1.onEnterFrame = asd;
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