如何在屏幕抓取中捕获鼠标光标?

发布于 2024-08-21 21:39:42 字数 281 浏览 5 评论 0原文

我正在使用 OpenGL 来抓取 Mac OSX 屏幕的内容 - 这工作得很好,除了它不抓取鼠标光标图形。我需要以某种方式获取光标图形,无论是作为屏幕捕获例程的一部分,还是单独获取。

我的问题是:

  • 如何确保鼠标光标图像包含在 OpenGL 屏幕抓取中?

或者

  • 如何获取当前鼠标光标图像作为简单的 RGBA 位图?

我正在 Mac OSX 10.6 下使用 C++ / Carbon 进行开发。

干杯,

I'm using OpenGL to grab the contents of the Mac OSX screen - thsi works very well, except it does not grab the mouse cursor graphic. I need to somewhow get that cursor graphic, either as part of my screen capture routine, or separately.

My question is either:

  • How can I ensure that the mouse cursor image is included with the OpenGL screen grab?

or

  • How can I get the current mouse cursor image as a simple RGBA bitmap?

I'm developing under Mac OSX 10.6, using C++ / Carbon.

Cheers,

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评论(1

想你只要分分秒秒 2024-08-28 21:39:42

您可以使用 I/O Kit 读取当前光标的像素。请参阅 IOFramebufferShared.hIOGraphicsLib.h 用于一些相关的 API。

You can use I/O Kit to read the pixels for the current cursor. See IOFramebufferShared.h and IOGraphicsLib.h for some of the relevant API.

~没有更多了~
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