AS3 - 访问 CacheAsBitmap 使用的内部位图?
当 CacheAsBitmap 打开时,是否可以访问对象的 Flash 内部位图缓存?
例如,类似:
var bmd:BitmapData = someDisplayObject.getCachedBitmapData();
if (bmd != null)
trace("stoked!");
else
trace("bummer. got to bmd.Draw(someDisplayObject) ourselves.");
似乎不太可能,但我想问一下。
蒂亚, 猎户座
is it possible to get access to Flash's internal bitmap cache of an object when CacheAsBitmap is on ?
eg, something like:
var bmd:BitmapData = someDisplayObject.getCachedBitmapData();
if (bmd != null)
trace("stoked!");
else
trace("bummer. got to bmd.Draw(someDisplayObject) ourselves.");
seems unlikely, but thought i'd ask.
tia,
Orion
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评论(1)
不幸的是,你需要走平局路线。
cacheAsBitmap 仅由 Flash 播放器在内部使用来确定如何绘制显示对象。
Unfortunately, you will need to go the draw route.
cacheAsBitmap is only used internally by Flash player to determine how a display object is drawn.