如何使用托管 Direct3D 检查 32 位 z 缓冲区?
我知道调用 Manager::CheckDepthStencilMatch
应该会给我一个答案,但到目前为止我还无法收集有效进行此调用所需的部分。
特别是,我需要获取 adapterFormat
和 renderTargetFormat
参数的值。我在创建设备时没有指定任何特定格式,因此我需要一种方法来获取默认/当前“格式”值。
I understand that a call to Manager::CheckDepthStencilMatch
should get me an answer, but so far I have not been able to gather the pieces required to make this call effectively.
In particular, I need to obtain values for the adapterFormat
and renderTargetFormat
arguments. I am not specifying any particular format while creating the device so I need a way to get the default/current 'Format' values.
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