OES 在“GL_RENDERBUFFER_OES”中意味着什么?
我正在阅读 Apple 的 OpenGL 文档。我注意到许多 GL 名称的格式为 GL_RENDERBUFFER_OES
。这些名称中的 OES
部分的含义是什么?
I am reading the OpenGL documents from Apple. I noticed that a number of the GL names have the format GL_RENDERBUFFER_OES
. What is the meaning of the OES
part of these names?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
OES 是 OpenGL ES 工作组的“供应商”代码。 OES 用于工作组开发的任何扩展。这类似于桌面 OpenGL 的 ARB 代码。
OES is the "vendor"-code for the OpenGL ES working group. OES is used for any extensions that is developed by the working group. This is similar to the ARB-code for desktop-OpenGL.
这意味着OpenGL ES:http://www.khronos.org/opengles/
It means OpenGL ES : http://www.khronos.org/opengles/