如何使用 python 将 SVG 图像转换为 SDL 表面或 RGBA 像素数组?

发布于 2024-08-20 09:15:34 字数 204 浏览 6 评论 0原文

我猜这必须借助某种框架来完成。 Google 将 libCairo 作为最常见的结果,但这有太多的依赖项。

我的意思是可以在 Win/Lin/OSX 上运行、非 GPL、Python 兼容、可自由重新分发的东西。大小最好是几百KB。

事实是,它甚至不必支持完整的 SVG 规范。只是线条、形状、渐变填充和模糊。

或者,是否有更容易使用的矢量格式?

I'm guessing it has to be done with the aid of some sort of framework. Google gives libCairo as the most common result, but that is way too many dependencies.

I mean something that would work on Win/Lin/OSX, be non-GPL, python-compatible, freely re-distributable. And preferably a few hundred KB in size.

Thing is, it doesn't even have to support the full SVG spec. Just lines, shapes, gradient fills and blur.

Alternatively, is there any vector format that could be more easily used?

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评论(1

橘味果▽酱 2024-08-27 09:15:34

尝试 http://www.cairgraphics.org/pyrsvg/ 中的 python-rsvg

依赖项太多?真的吗? http://www.cairgraphics.org/download/ 具有 Windows 二进制文件。它取决于 libpngzlib。但不知道如何建立 Python 绑定。如果绑定太难,您可以直接使用 rsvg file.svg output.png

您可以尝试在 PyPi 中搜索“svg”: http:// /pypi.python.org/pypi?%3Aaction=search&term=svg&submit=search 。那里有一个用于 OpenGL 的 SVG 加载器。

Try python-rsvg from http://www.cairographics.org/pyrsvg/

Too many dependencies? Really? http://www.cairographics.org/download/ has Windows binaries. It depends on libpng and zlib. Don't know about getting the Python bindings up though. If the bindings are too hard, you could just shell out to rsvg file.svg output.png.

You might try searching PyPi for 'svg': http://pypi.python.org/pypi?%3Aaction=search&term=svg&submit=search . There is a SVG loader for OpenGL in there somewhere.

~没有更多了~
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