Mozilla Firefox 的制作涉及哪些技术?

发布于 2024-08-20 05:23:25 字数 37 浏览 2 评论 0原文

使 Firefox 正常工作所采用的编程语言、开源库和标准。

Programming Languages, Open source libraries and standards adopted to make Firefox works.

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评论(2

污味仙女 2024-08-27 05:23:25

这是一个大型、长期的项目,所以要列出的项目太多了。特别是当您考虑辅助技术时 - 例如,Elkhound 解析器与其 JavaScript 引擎相结合创建了DeHydra,用于执行静态分析和转换源代码,用于将旧的 XPCOM 内容提升到更新的标准并更新 JavaScript 调用的依赖关系。

从最广泛的层面来看,运行时主要由 C++ 组件组成,由 XUL 接口描述语言配置并使用 JavaScript 编写脚本。 IIRC,Adobe 的一些 JS 引擎代码是 C 而不是 C++,一些较低级别的网络库也是如此。近年来,一些 UI 功能已从 C++ 转移到 JS。然后是构建支持和调试代码,可以是Python、perl、make 脚本等。

It's a large, long lived project, so it's got far too many to list. Especially when you consider ancillary technologies - for example, the Elkhound parser combined with their JavaScript engine creates Dehydra, used to perform static analysis and transform source code, used to bring the old XPCOM stuff up to more recent standards and update dependencies on JavaScript calls.

At the broadest level, the runtime consists of mostly C++ components, configured by XUL interface description language and scripted with JavaScript. IIRC, some of the JS engine code from Adobe is C rather than C++, as are some of the lower level networking libraries. Over recent years, some UI functions have moved from C++ into JS. Then there are the build support and debugging code, which can be Python, perl, make scripts, and so on.

~没有更多了~
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