一种简单编译的脚本语言

发布于 2024-08-20 03:19:20 字数 204 浏览 6 评论 0原文

我正在寻找一种简单的脚本语言,只需通过它即可轻松编译 将 .h 文件放在 include 文件夹下,将 .c/.cpp 文件放在源目录下。没有任何 Makefile 的东西。 必须用 C/C++ 而不是 C++ 编写。


好吧,LUA 不起作用,我需要一些可以调用简单方法的东西,它将处理脚本文件。其中没有任何从文件加载的方法,或者至少不使用 stdio.h 的方法。

I'm looking for a simple script language which I can compile easily by just
putting the .h files under an include folder and the .c/.cpp files under a source directory. Something without any Makefile.
Must be written in C/C++ rather C++.


Okay so LUA doesn't work, I need something which I can just call a simple method and it will handle a script file. Without any load from file methods in it, or atleast something which doesn't use the stdio.h.

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评论(3

攒一口袋星星 2024-08-27 03:19:20

Lua 是一种简单的轻量级脚本语言,可以轻松嵌入到您的应用程序中。它是用 C 编写的(我不太明白“必须用 C/C++ 而不是 C++ 编写”是什么意思)。

您只需将 src 目录中除 lua.cluac.c 之外的所有文件添加到您的项目中,它就应该可以工作。

请注意,如果您从 C++ 文件包含,则必须将包含内容包装在 extern "C" 块中。以下为我编译和链接。

extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
}

int main()
{
    lua_State* L = lua_open();
}

Lua is a simple lightweight scripting language that can be easily embedded into your application. It is written in C (I don't really understand what you mean by "Must be written in C/C++ rather C++").

You can simply add all files from the src directory except for lua.c and luac.c into your project and it should work.

Note that if you're including from a C++ file, you have to wrap includes in extern "C" block. The following compiles and links for me.

extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
}

int main()
{
    lua_State* L = lua_open();
}
私藏温柔 2024-08-27 03:19:20

尝试 premake4。比普通的 Makefile 更容易使用,而且确实非常便携。

Try premake4. A lot easier to work with than plain Makefiles, and is quite portable indeed.

弄潮 2024-08-27 03:19:20

我确信我理解您问题的上下文,因为脚本意味着它已被解释,但您想要编译它...会 CH编译器做什么?

希望这有帮助,
此致,
汤姆.

I am sure I understand the context of your question since a script implies that it is interpreted yet you want to compile it...would CH Compiler do?

Hope this helps,
Best regards,
Tom.

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