(WPF) 如何从 ResourceDictionary 将 sys:Double 的值设置为 SystemFonts.MessageFontSize?

发布于 2024-08-19 23:05:33 字数 2216 浏览 4 评论 0原文

场景

我想为我的 WPF 应用程序使用 3 种标准字体大小:BigFontSizeNormalFontSizeSmallFontSize。这些是双精度值,它们在资源字典中定义为(其中 sys 被适当定义):

<sys:Double x:Key="BigFontSize">18</sys:Double>
<sys:Double x:Key="NormalFontSize">14</sys:Double>
<sys:Double x:Key="SmallFontSize">12</sys:Double>

这效果很好。但我随机选择了14作为正常尺寸。我想要的是获得系统定义的 NormalFontSize 字体大小。 (如果完成了,我可以使用转换器如上所述此处获取相对于NormalFontSizeBigFontSizeSmallFontSize


线索:

我从文档中发现默认字体大小存储在静态属性(双精度)SystemFonts.MessageFontSize中。但是我应该怎么做才能将该值检索到资源字典中? (我知道无法应用 BindingDynamicResource。但是,嘿,这是一个静态值,那么我如何应用 StaticResourcex:Static 或其他什么?)

我已经尝试过

<sys:Double x:Key="XXXFontSize">
    <StaticResource ResourceKey="SystemFonts.MessageFontSize" />
</sys:Double>

,但

<sys:Double x:Key="XXXFontSize">
    <x:Static ResourceKey="SystemFonts.MessageFontSize" />
</sys:Double>

两者似乎都不起作用(如预期)。我收到一条错误消息 Cannot add content to object of type 'System.Double'.

注意:

  • 我不想从代码中执行此操作,例如从 App() 。 (是否可以有 ResourceDictionary 的代码隐藏?)
  • 我不想将其封装在可以派生其他样式的通用样式中(使用 BasedOn),因为我有几个资源字典,并且无法将 DynamicResourceBasedOn 一起使用
    也就是说,我不能使用

    <样式 x:Key="BigFont" TargetType="{x:Type Control}"}>
        
    
    

    因为,如果我在其他 ResourceDictionary 中有样式,例如 HeaderTextBlockStyle,那么我必须使用 BasedOn={DynamicResource BigFont} 这是不可能的(我认为)

任何帮助将不胜感激。
谢谢。

标签:WPF SystemFonts.MessageFontSize ResourceDictionary FontSize BasedOn DynamicResource

Scenario:

I want to use 3 standard font size for my WPF application : BigFontSize, NormalFontSize, and SmallFontSize. These are double values and they are defined in resource dictionary as (where sys is appropriately defined):

<sys:Double x:Key="BigFontSize">18</sys:Double>
<sys:Double x:Key="NormalFontSize">14</sys:Double>
<sys:Double x:Key="SmallFontSize">12</sys:Double>

This works well. But i have randomly selected 14 as a normal size. What i want is to get a system defined font size for NormalFontSize. (If that's done, I can use a converter as described here to get BigFontSize and SmallFontSize relative to NormalFontSize)

Clue :

I found from the documentation that default font size is stored in a static property (double) SystemFonts.MessageFontSize. But what should I do to retrieve that value to resource dictionary? (I know Binding or DynamicResource cannot be applied. But hey, this is a static value, so how can I apply StaticResource or x:Static or whatever?)

I have tried

<sys:Double x:Key="XXXFontSize">
    <StaticResource ResourceKey="SystemFonts.MessageFontSize" />
</sys:Double>

and

<sys:Double x:Key="XXXFontSize">
    <x:Static ResourceKey="SystemFonts.MessageFontSize" />
</sys:Double>

Both of which doesn't seem to work (as expected). I get an error saying Cannot add content to object of type 'System.Double'.

Note:

  • I don't want to do this from code, e.g from App(). (Is it possible to have a code-behind for ResourceDictionary?)
  • I don't want to encapsulate this in generalized style from which other styles can be derived (using BasedOn) because I have several Resource Dictionaries, and it'll not be possible to use DynamicResource with BasedOn
    That is, I cannot use

    <Style x:Key="BigFont" TargetType="{x:Type Control}"}>
        <Setter Property="Control.FontSize" 
                Value="{Binding Source={x:Static SystemFonts.MessageFontSize},
                                Converter={ . . . }" />
    </Style>
    

    Because, if I have a style in other ResourceDictionary, say HeaderTextBlockStyle, then I would have to use BasedOn={DynamicResource BigFont} which is not possible (I think)

Any help would be greatly appreciated.
Thank you.

TAGS : WPF SystemFonts.MessageFontSize ResourceDictionary FontSize BasedOn DynamicResource

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评论(1

谜兔 2024-08-26 23:05:33

我已经这样做了......

public partial class GlobalResources : ResourceDictionary
{
    public GlobalResources()
    {
        this.Add("GiantFontSize", SystemFonts.MessageFontSize * 2.5);
        this.Add("BigFontSize", SystemFonts.MessageFontSize * 1.5);
        this.Add("MediumFontSize", SystemFonts.MessageFontSize * 1.25);
        this.Add("NormalFontSize", SystemFonts.MessageFontSize);
        this.Add("SmallFontSize", SystemFonts.MessageFontSize * 0.85);
    }
}

并且它的工作就像一个奇迹!我可以在同一个(部分)资源字典中或像这样的其他资源字典中使用这些资源...

<Style ...>
    <Setter Property="FontSize"
            Value="{DynamicResource MediumFontSize}" />

    ...

</Style>

我不知道这是否是一个“良好实践”(请对此发表评论),我只知道它作品..!!!

I've done like this...

public partial class GlobalResources : ResourceDictionary
{
    public GlobalResources()
    {
        this.Add("GiantFontSize", SystemFonts.MessageFontSize * 2.5);
        this.Add("BigFontSize", SystemFonts.MessageFontSize * 1.5);
        this.Add("MediumFontSize", SystemFonts.MessageFontSize * 1.25);
        this.Add("NormalFontSize", SystemFonts.MessageFontSize);
        this.Add("SmallFontSize", SystemFonts.MessageFontSize * 0.85);
    }
}

... and it's working like like a miracle!!! I can use these resources in the same (partial) resource dictionary or from other resource dictionaries like this...

<Style ...>
    <Setter Property="FontSize"
            Value="{DynamicResource MediumFontSize}" />

    ...

</Style>

I don't know if it is a "good practice" or not (please comment on this), I only know that it works..!!!

~没有更多了~
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