如何开始在 openGL 和 C++ 中构建 Cooliris?

发布于 2024-08-19 18:41:43 字数 75 浏览 4 评论 0原文

我看到有人评论说cooliris的帖子 可以使用 C++ 和 openGL 构建。我刚刚开始学习openGL。 我想问一下如何去创建它?

I have seen the post where somebody commented that cooliris
can be built using C++ and openGL. I have just started learning openGL.
I wanted to ask how to go about creating it?

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评论(1

故人的歌 2024-08-26 18:41:44

首先,您必须从编解码器流解压缩您的视频转换为纹理格式中的逐帧流。然后每个帧渲染到纹理中的framebuffer 或创建四边形并使用下一帧作为纹理进行渲染。渲染时,您可以应用着色器 效果 用于创建一些有趣的 过滤器。您可以在此处找到一些技巧,

祝您好运!

First of all you must decompress your video from codec stream into frame by frame stream in your texture format. Then each frame render to texture that in framebuffer or create quad and render it with next frame as texture. While rendering you can apply shader effects for creating some funny filters. You can find some tricks here

Good luck!

~没有更多了~
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