这些 msec<->timeval 函数正确吗?
我的程序有一个错误,我不断地回到这两个函数,但它们对我来说看起来很正确。这里有什么问题吗?
long visual_time_get_msec(VisTime *time_)
{
visual_log_return_val_if_fail(time_ != NULL, 0);
return time_->tv_sec * 1000 + time_->tv_usec / 1000;
}
int visual_time_set_from_msec(VisTime *time_, long msec)
{
visual_log_return_val_if_fail(time_ != NULL, -VISUAL_ERROR_TIME_NULL);
long sec = msec / 1000;
long usec = 0;
visual_time_set(time_, sec, usec);
return VISUAL_OK;
}
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评论(2)
您的第一个函数是向下舍入的,因此 1.000999 秒四舍五入为 1000 毫秒,而不是 1001 毫秒。要解决这个问题(使其四舍五入到最接近的毫秒),您可以这样做:
Fuzz 已经指出了你的第二个例子中的截断 - 我唯一要补充的是,你可以使用模运算符稍微简化它:(
以上所有假设你没有处理负时间值- 如果你是,事情会变得更加复杂)。
Your first function is rounding down, so that 1.000999 seconds is rounded to 1000ms, rather than 1001ms. To fix that (make it round to nearest millisecond), you could do this:
Fuzz has already pointed out the truncation in your second example - the only thing I would add is that you can simplify it a little using the modulo operator:
(The above all assume that you're not dealing with negative timevals - if you are, it gets more complicated).
Visual_time_set_from_msec 看起来不正确...
如果有人调用 Visual_time_set_from_msec(time, 999),那么你的结构将被设置为零,而不是 999,000us。
你应该做的是:
这实际上取决于你的输入,但这就是我的 2 美分:-)
visual_time_set_from_msec doesnt look right...
if someone calls visual_time_set_from_msec(time, 999), then your struct will be set to zero, rather the 999,000us.
What you should do is:
it really depends on your inputs, but thats my 2 cents :-)