在 Flash 中使用实时消息传递协议 (RTMP)
Flash可以使用RTMP协议在服务器和客户端之间交换数据。
您通常如何在 AS2 或 AS3/Flex 中访问此功能?例如,要使用套接字,您可以使用 XMLSocket (AS2) 或 Socket (AS3) 类。
服务器端 RTMP 软件是否在幕后使用套接字?还是带有隧道的 HTTP?
实时消息协议 (RTMP) 专为 Adobe Flash 和服务器之间的高性能音频、视频和数据传输而设计。 RTMP 现已作为开放规范提供,用于创建能够以与 Adobe Flash Player 兼容的开放 AMF、SWF、FLV 和 F4V 格式传输视频、音频和数据的产品和技术。
Flash can use the RTMP protocol to exchange data between a server and a client.
How do you typically access this functionality in AS2 or AS3/Flex? For example to use sockets you use the XMLSocket (AS2) or Socket (AS3) classes.
Does the server-side RTMP software use Sockets under the covers? or is it HTTP with tunneling?
The Real-Time Messaging Protocol (RTMP) was designed for high-performance transmission of audio, video, and data between Adobe Flash and a server. RTMP is now available as an open specification to create products and technology that enable delivery of video, audio, and data in the open AMF, SWF, FLV, and F4V formats compatible with Adobe Flash Player.
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评论(1)
在 Flash 中,您使用 NetConnection。在 Flex 中,您通常使用 RemoteObject,但也可以使用 NetConnection。
In Flash you use NetConnection. In Flex you typically use RemoteObject, but you can also use NetConnection.