Python GIL 和全局变量

发布于 2024-08-19 11:49:39 字数 71 浏览 8 评论 0原文

在Python中,我定义了一个全局变量,它由不同的线程读取/递增。由于 GIL,如果不使用任何类型的锁定机制,这是否会导致问题?

In python, I have a global variable defined that gets read/incremented by different threads. Because of the GIL, will this ever cause problems without using any kind of locking mechanism?

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评论(2

檐上三寸雪 2024-08-26 11:49:39

GIL 仅要求解释器在另一个线程接管之前完全执行单个字节码指令。然而,没有理由假设增量操作是单个指令。例如:正如

>>> import dis
>>> dis.dis(compile("x=753","","exec"))
  1           0 LOAD_CONST               0 (753)
              3 STORE_NAME               0 (x)
              6 LOAD_CONST               1 (None)
              9 RETURN_VALUE
>>> dis.dis(compile("x+=1","","exec"))
  1           0 LOAD_NAME                0 (x)
              3 LOAD_CONST               0 (1)
              6 INPLACE_ADD
              7 STORE_NAME               0 (x)
             10 LOAD_CONST               1 (None)
             13 RETURN_VALUE

您所看到的,即使这些简单的操作也不仅仅是一条字节码指令。因此,每当在线程之间共享数据时,您必须使用单独的锁定机制(例如threading.lock)以保持数据一致性。

The GIL only requires that the interpreter completely executes a single bytecode instruction before another thread can take over. However, there is no reason to assume that an increment operation is a single instruction. For example:

>>> import dis
>>> dis.dis(compile("x=753","","exec"))
  1           0 LOAD_CONST               0 (753)
              3 STORE_NAME               0 (x)
              6 LOAD_CONST               1 (None)
              9 RETURN_VALUE
>>> dis.dis(compile("x+=1","","exec"))
  1           0 LOAD_NAME                0 (x)
              3 LOAD_CONST               0 (1)
              6 INPLACE_ADD
              7 STORE_NAME               0 (x)
             10 LOAD_CONST               1 (None)
             13 RETURN_VALUE

As you can see, even these simple operations are more than a single bytecode instruction. Therefore, whenever sharing data between threads, you must use a separate locking mechanism (eg, threading.lock) in order to maintain data consistency.

清泪尽 2024-08-26 11:49:39

是的,无论有没有 GIL,没有锁定的多线程几乎总是会导致问题。

Yes, multithreading without locking almost always causes problems, with or without a GIL.

~没有更多了~
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