等角投影:我的数学出了什么问题?
我有一道等角投影的数学问题。我读过一篇文章:轴测投影 - 技术概述。对于等角投影部分,它给出了将 x 部分的 3D 点转换为 2D 点的数学公式,公式为:
x' = ( x − z ) cos(30);
但我还检查了 wiki 的 等距投影 所以我使用wiki给出的旋转矩阵,自己计算
x' = x*cos(beta) - z*sin(beta)
beta是由wiki定义的(Y轴旋转角度,应该是45)。那么我的数学有什么问题吗?或者关于等角投影还有什么我不知道的吗?
I have an math problem in Isometric projection. I have reading an article: Axonometric projections - a technical overview. For the Isometric projection part, it give an mathematical formula for conversion 3D point into 2D point for the x part the formula is:
x' = ( x − z ) cos(30);
But i also check for wiki for Isometric Projection so i use the rotation matrices which the wiki giving, calculate myself
x' = x*cos(beta) - z*sin(beta)
The beta is define by the wiki(Y axis rotation angle, and it should be 45). So what's wrong with my math? Or is there something that i don't know about the Isometric projection?
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评论(1)
您确定您的
cos
和sin
采用度数而不是弧度吗?Are you sure your
cos
andsin
take degrees and not radians?