Iphone-SDK:加速度计 x、z 为 360 度?

发布于 2024-08-18 15:08:36 字数 150 浏览 2 评论 0原文

如何获取加速度计产生的 x、z 值并将其转换为值 这将代表 iPhone 360​​ 度旋转中的一个点? (景观) 它可以是-2到2(0代表中间点),也可以是0到360,只要它代表整个iphone旋转的值。

我正在制作的风景游戏需要它 在这种情况下最好的解决方案是什么?

How is it possible to take the x,z values produced by the accelerometer and translate it as values
that will represent a point in 360 degrees of the iphone rotation? (LANDSCAPED)
it can be -2 to 2 (0 for the middle point) and it can be 0 to 360, as long as it represents a value for the whole iphone rotation.

I need it for a Landscape game im making
what is the best solution in that case?

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评论(1

偏爱自由 2024-08-25 15:08:36

使用 atan2() 函数。要获取以度为单位的值:

#include <math.h>

...

float degrees = atan2(x, y) * 180 / 3.14159;

Use the atan2() function. To get a value in degrees:

#include <math.h>

...

float degrees = atan2(x, y) * 180 / 3.14159;
~没有更多了~
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