Flex - 获取位图

发布于 2024-08-18 11:03:15 字数 703 浏览 1 评论 0原文

是否可以使用 ActionScript 从组件获取位图数据?

我动态加载图像。 onComplete 我创建一个 Flex Image 组件并将加载的图像添加到源中

loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void 
{
     var image:Image = new Image();
     image.x = 0;
     image.y = 0;
     image.source = e.currentTarget.content;
     canvas.addChild(image); // canvas is already added as an MXML element.
 }

稍后我想创建一个新的 Image 组件并从第一个 Image 获取 bitmapData。

我已经尝试过这

canvas.getChildAt(0)

似乎给了我图像,但我不知道如何获取位图数据。

canvas.getChildAt(0).bitmapData; 

给我一个编译错误“...未定义的属性”

有谁知道如何获取位图数据以便我可以在我的新图像组件中使用它?

预先感谢,

Is it possible to get the bitmap data from a component using ActionScript?

I dynamically load an image.
onComplete I create a Flex Image component and add the loaded image to the source

loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void 
{
     var image:Image = new Image();
     image.x = 0;
     image.y = 0;
     image.source = e.currentTarget.content;
     canvas.addChild(image); // canvas is already added as an MXML element.
 }

Later I want to create a new Image component and get the bitmapData from the first Image.

I have tried this

canvas.getChildAt(0)

Which seems to give me the Image, but I can not figure out how to get the bitmap data.

canvas.getChildAt(0).bitmapData; 

gives me a compile error "... undefined property"

Does anyone know how ot get the bitmap data so I can use it in my new Image component?

Thanks in advance,

Ran

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评论(3

少女的英雄梦 2024-08-25 11:03:15

Cliff 的回答将为您提供 Image 的屏幕截图;要获取图像的底层 BitmapData 而不进行屏幕截图,您可以尝试

 Bitmap(image.content).bitmapData

这也应该避免任何过滤器。

Cliff's answer will give you a screenshot of the Image; to get the underlying BitmapData for the image without doing a screenshot, you can try

 Bitmap(image.content).bitmapData

This should avoid any filters as well.

诺曦 2024-08-25 11:03:15

这应该可以做到。

var bd:BitmapData = new BitmapData(myComponent.width, myComponent.height, true, 0);
bd.draw(myComponent);

This should do it.

var bd:BitmapData = new BitmapData(myComponent.width, myComponent.height, true, 0);
bd.draw(myComponent);
~没有更多了~
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