计算avl树中节点的平衡因子

发布于 2024-08-16 12:01:32 字数 65 浏览 12 评论 0原文

我想计算 avl 树中节点的平衡因子,而不使用任何递归过程。我怎样才能做到这一点?请告诉我方法或提供C++代码片段。

I want to calculate the balance factor of a node in avl tree without using any recursive procedure. How can i do that? Please tell me method or provide C++ code snippet.

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(2

浅紫色的梦幻 2024-08-23 12:01:32

您可以将平衡因子保存为每个节点保存的信息的一部分。
具体来说,您可以保存左子树和右子树的高度,并在插入/删除路径上的每次插入/删除时更新这些值。

例子:

class Node {
  public:
    // stuff...
    int GetBF() { return lHeight - rHeight; }
  private:
    int data;
    Node* right;
    Node* left;
    Node* parent; // optional...
    int rHeight;  // Height of the right subtree
    int lHeight;  // Height of the left subtree
};

You can save the balance factor as a part of the information each node saves.
Specifically, you can save the height of the left and right subtrees, and update the values with every insertion/deletion on the insertion/deletion path.

Example:

class Node {
  public:
    // stuff...
    int GetBF() { return lHeight - rHeight; }
  private:
    int data;
    Node* right;
    Node* left;
    Node* parent; // optional...
    int rHeight;  // Height of the right subtree
    int lHeight;  // Height of the left subtree
};
许久 2024-08-23 12:01:32

如果没有递归,它可能会有点复杂,但您可以保存每个节点中的节点高度。
然后你可以在恒定时间内得到平衡因子(左右孩子身高的差,如果孩子为NULL则高度为0)。

更新这个数字将会很复杂。当您插入节点时,您必须更新路径上的所有高度,但不是每个高度。高度始终等于 max( 左子高度,右子高度 ) + 1。此插入是递归的,我不知道这对您来说是否有问题。此外,在平衡过程中,您必须更新高度,并且可能需要再次使用递归。

我希望这对您有帮助。如果不是,请指定递归问题 - 时间、内存……,我们可以尝试找到更好的解决方案

Without recursion it can be a little complicated but you can save node height in each node.
Then you can get balanced factor in constant time ( difference between left and right child height, if child is NULL then height is 0 ).

There will be a complicated updating this number. When you inserting node you have to update all heights on the path but no every one. Height always equal to max( left child height, right child height ) + 1. This inserting is recursive and I don't know if this is problem for you. Also during balancing you have to update heights and probably again with recursion.

I hope that this helps you. If not please specify the problem with recursion - time, memory, ... and we can try to find better solution

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文