双三次插值如何工作?

发布于 2024-08-16 05:13:50 字数 84 浏览 14 评论 0原文

在阅读有关该主题的文本后,我发现它考虑了 16 个原始相邻像素。我想知道的是它如何计算新像素的颜色值。如果 16 个像素的颜色值已知,如何计算新像素的值?

After reading text about this said topic, i found out that it considers 16 of the original neighboring pixels. What i want to know is how does it compute the color value of the new pixel. If the color values of the 16 pixels are known, how could you compute the value of the new one?

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评论(1

苏佲洛 2024-08-23 05:13:50

我认为维基百科对此进行了很好的解释。您需要 4*4=16 像素的强度值,从中您可以计算 4*4 网格内任何点的插值。

如果您的意思是如何对 RGB 三元组执行此操作,则只需为每个组件单独执行该过程即可。

I think it's pretty well explained in Wikipedia. You need the intensity values of 4*4=16 pixels, from which you can calculate the interpolated value at any point within that 4*4 grid.

If you mean how to do this for RGB triplets, you just do the process separately for each component.

~没有更多了~
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