XOR 运算的 4 字节字对齐
在字边界上进行按位运算有什么优势吗?这样做有任何 CPU 或内存优化吗?
实际问题: 我正在尝试创建两个结构的异或。假设结构 1 和结构 2 的大小相同,均为 10000 字节。我保留前几百个字节,然后开始 1 和 2 的异或。 假设我从 302 开始。这将一次占用 4 个字节并进行 XOR。两个结构的302、303、304和305将被异或。这个循环将重复到10000。
现在,如果我从304开始,是否会有任何性能改进?
Is there any advantage in doing bitwise operations on word boundaries? Any CPU or memory optimization in doing so?
Actual problem:
I am trying to create XOR of two structure. Lets say structure-1 and structure-2 both of same size 10000 bytes. I leave first few hundreds bytes as it is and then start XOR of 1 and 2.
Lets say I start with 302 to begin with. This will take 4 byte at a time and do XOR. 302, 303, 304 and 305 of both structure will be XORed. This cycle will be repeated till 10000.
Now, If I start from 304, Is there any performance improvement expected?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(3)
是的,使用正确的对齐方式至少有两个优点:
Yes, there are at least two advantages for using proper alignment:
过早的优化是万恶之源
只需以简单的方式进行,然后在分析器告诉您优化很重要时进行优化。
是的,如果你正确对齐,你会走得更快。如果您使用 SSE2 向量 XOR 指令,您的速度会更快,在正确对齐的情况下,您将一次执行 16 个字节,并且不会污染缓存。而且您不太可能应该花时间来优化它。
Premature optimization is the root of all evil
Just do it the straightforward way, then optimize it if your profiler tells you it's important.
Yes, you will go faster if you're properly aligned. You'll go even faster if you use the SSE2 vector XOR instructions, where properly aligned you'll do it 16 bytes at a time and not pollute the cache. And it's highly unlikely that optimizing this is where you should be spending your time.
某些处理器仅允许在 32 位字边界上进行 4 字节操作(有些处理器仅允许在半字边界上进行)。
在这些处理器上,非对齐访问会导致处理器异常(具体取决于 CPU、操作系统和设置),这将导致进程崩溃或操作系统的大量工作。
在其他处理器(例如 x86)上,您只会因为每次操作必须执行两次读取和写入(加上一点移位)而受到性能影响。
请参阅链接文本以查看 ARM CPU 的问题
Some processors only allow 4-byte operations on 32-bit word boundaries (some allow them only on halfword boundaries).
On these processors non-aligned access causes a processor exception which - depending on CPU, OS and settings - will cause a process crash or just a lot of work for the OS.
On other processors (e.g. x86) you will just get the performance hit of having to do two reads and writes (plus a bit of shifting) per operation.
See link text to see problems with ARM CPUs