如何制作未装箱的浮点数组,我可以获取 Ptr
我正在尝试使用 HopenGL 做一些工作,我需要一个指向浮点数组的 Ptr。从我读到的内容来看,uarray 和 storageArray 似乎是可行的方法,以某种方式组合。
I am trying to do some work with HopenGL and I need a Ptr that points to a array of floats. From what I have read uarray and storableArray seem to be the way to go, in some combination some way.
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评论(2)
您没有说明您是否已经有一个数组并需要一个指向它的指针,或者您想要创建一个数组。
如果您需要创建一个数组然后获取指向它的指针,那么您确实可以使用可存储数组。为了创建它,请使用 Data.Array.MArray 定义的类和辅助函数。
StorableArray
是MArray
类的实例,因此所有这些函数都可用于创建和操作数组。当您想要将Ptr
获取到数组时,请使用withStorableArray
函数。我希望这适合您的用例。
You don't say whether you already have an array and need a pointer to it or you want to create one.
If you need to create an array and then get a pointer to it you can indeed use storable arrays. In order to create it, use the classes and helperfunctions defined
Data.Array.MArray
.StorableArray
is an instance of theMArray
class so all those function can be used to create and manipulate the array. When you want to get thePtr
to the array, use thewithStorableArray
function.I hope that fits your usecase.
如果您使用Storable数组或Foreign数组(在Foreign.*中),您可以获得一个指针来传递给C或朋友。
If you use Storable arrays or Foreign arrays (in Foreign.*) you are able to get a pointer to pass to C or friends.