C++预处理器变量
我在一个标头中的 C++ 代码上使用 SKELETON_JAR
变量。但是,我希望允许用户在编译时轻松定义 jar 的位置。我认为最简单的方法是将这个定义放在 makefile 中,是这样吗?
#define SKELETON_JAR "./Util.jar"
I'm using the SKELETON_JAR
variable on my C++ code in one header. However, I want to allow the user to define the place of the jar in the compile time easily. I think the easiest way to do that is to put this define in makefile is that so?
#define SKELETON_JAR "./Util.jar"
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评论(3)
在您的代码中:
然后在 makefile 中使用
CPPFLAGS:=-DSKELETON_JAR="./Util.jar"
。当然,您必须确保将 CPPFLAGS 作为编译规则的一部分传递给编译器,如果您使用默认的隐式规则,就是这种情况。
来自 GNU Make 文档:
In your code:
and then in the makefile use
CPPFLAGS:=-DSKELETON_JAR="./Util.jar"
.Of course you have to make sure
CPPFLAGS
are passed to the compiler as part of the compile rule which is the case if you're using the default implicit rules.From GNU Make documentation:
根据您的编译器,执行此操作的正常方法是在 makefile 中使用编译器的 -D 标志。例如:
MYFLAGS = -DSKELETON_JAR="foo"
然后是:
gcc $(MYFLAGS) $(OTHER_STUFF)
Depending on your compiler, the normal way to do this is to use the compiler's -D flag in the makefile. For example:
MYFLAGS = -DSKELETON_JAR="foo"
then later on:
gcc $(MYFLAGS) $(OTHER_STUFF)
使用相同的编译标志并在 Makefile 中定义标志。
Use compilation flags for same and define flag in Makefile.