将 .m4a 文件添加到资源时 XCode 崩溃
我使用 GarageBand 创建了自己的小 .m4a 文件,以便在 iPhone 上的应用程序中使用。每次我尝试添加现有文件时,当我选择 .m4a 文件时,XCode 都会崩溃。 文件本身可以在 QuickTime Player 和 iTunes 中正常播放。
有什么解决方法吗?
I created my own small .m4a file with GarageBand, for use in my app on the iPhone. Everytime I try to Add existing file, XCode crashes when I select the .m4a file.
The file itself will play nicely in QuickTime Player and iTunes.
Any workarounds?
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评论(2)
因此,这是解决方法:将 .m4a 文件放入一个目录中,并将该目录“添加现有文件”到项目中。这样就可以了,该目录和该目录中的 .m4a 文件现在都是项目的一部分。
如果你问我的话,XCode 会出现很大的错误。
So this is the workaround: put the .m4a file into a directory and "Add existing file" that directory to the project. That works, both the directory and the .m4a file in that directory are now part of the project.
Big XCode bug if you ask me.
不知道为什么 Xcode 会崩溃,但你可以尝试 将音频文件转换为 iPhone 推荐的格式。
Don't know why Xcode would be crashing, but you might try converting the audio file to the recommended format for iPhone.