为什么Lua比iPhone Quartz框架更适合游戏开发?
我看过很多关于Lua脚本语言用于游戏开发的资料,但我不明白为什么它比Quartz框架更强大。
Lua 提供了哪些 Quartz 没有的功能?
I have seen lots of information about the Lua scripting language for game developement, but I don't understand why it's more powerful than the Quartz framework.
What functionality does Lua give that Quartz does not?
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评论(1)
Lua 是一种脚本语言。它用于游戏中的高级脚本编写(例如编写 AI 脚本、生成敌人等)
Quartz是Mac OS中的图形渲染层。它用于渲染图形。
它们具有完全不同的目的,并且经常一起使用。
Lua is a scripting language. It is used for high level scripting in games (eg. scripting AI, spawning enemies, etc.)
Quartz is the graphics rendering layer in Mac OS. It is used for rendering graphics.
They serve completely different purposes and are often used together.