您可以根据文件类型为 XCode 创建自定义构建规则吗?

发布于 2024-08-12 18:18:21 字数 621 浏览 5 评论 0原文

我有一个包含一堆 .png 文件的项目,我想将它们转换为 PVRTC 压缩纹理。现在,我正在使用一个自定义的 XCode 运行脚本阶段,如下所示:

TEXTURE_TOOL=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/texturetool

$TEXTURE_TOOL -e PVRTC --bits-per-pixel-2 -o "$SRCROOT/images/select_menu_bgs1.pvr" -f PVR "$SRCROOT/images/select_menu_bgs1.png"
$TEXTURE_TOOL -e PVRTC --bits-per-pixel-2 -o "$SRCROOT/images/select_menu_bgs2.pvr" -f PVR "$SRCROOT/images/select_menu_bgs2.png"

但必须使其显式包含我需要转换的文件的确切列表,这很烦人。 (它们还需要添加到构建步骤的输入和输出属性中,这是更烦人的部分。)

我想做的是使用“make”做一些简单的事情:有一条规则说“如果有项目中的 .pvr,它是使用此命令行从相应的 .png 构建的。”

XCode 中可能有这样的事情吗?

I have a project with a bunch of .png files that I want to convert to PVRTC compressed textures. Right now, I'm using a custom XCode run script phase that looks like this:

TEXTURE_TOOL=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/texturetool

$TEXTURE_TOOL -e PVRTC --bits-per-pixel-2 -o "$SRCROOT/images/select_menu_bgs1.pvr" -f PVR "$SRCROOT/images/select_menu_bgs1.png"
$TEXTURE_TOOL -e PVRTC --bits-per-pixel-2 -o "$SRCROOT/images/select_menu_bgs2.pvr" -f PVR "$SRCROOT/images/select_menu_bgs2.png"

but it's annoying to have to make it explicitly include the exact list of files I need converted. (they also need to be added to the input & output properties of the build step, which is the even more annoying part.)

what I would like to do is something easy with "make": have a rule that says "if there's a .pvr in the project, it's built from the corresponding .png using this command line."

Is anything like this possible in XCode?

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评论(1

和我恋爱吧 2024-08-19 18:18:21

双击目标。

选择“规则”窗格,使用特定于目标的弹出规则进行简化

单击窗口底部的加号按钮。

对于 Process: 弹出窗口,选择最后一个条目 - 名称匹配的源文件,它允许您输入文件全局模​​式。

对于“使用”,选择自定义脚本并在下面输入您的脚本。

使用“${INPUT_FILE_BASE}”,例如:

$TEXTURE_TOOL -e PVRTC --bits-per-pixel-2 -o "${INPUT_FILE_BASE}.pvr" -f PVR "${INPUT_FILE_BASE}.png"

Double-click a Target.

Choose the Rules pane, simplify it with the popup Rules Specific to target

Click the Plus button at the bottom of the window.

For the Process: popup, choose the last entry - Source files with names matching, which allows you to enter a file glob pattern.

For Using, choose Custom Script and enter your script below.

Use "${INPUT_FILE_BASE}" eg:

$TEXTURE_TOOL -e PVRTC --bits-per-pixel-2 -o "${INPUT_FILE_BASE}.pvr" -f PVR "${INPUT_FILE_BASE}.png"
~没有更多了~
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