使用 IoC 验证接口
我有一个将 IoC 与 Microsoft Unity 结合使用的域模型。 对于验证,我使用 VAB 并装饰接口,而不是实体。 代码如下:
interface IJob : IValidable
{
[NotNullValidator]
string Name { get; set; }
}
interface IValidable
{
bool IsValid { get; }
void ValidationResults Validate();
}
class Job : IJob
{
string Name { get; set; }
public virtual bool IsValid
{
get { try
{
return Validate().IsValid;
}
catch
{
return false;
} }
}
public ValidationResults Validate()
{
return Validation.Validate(this);
}
}
如果我直接用 VAB 属性修饰类,则验证有效。如果我仅在界面中使用验证,则不会。 这就是我们渲染新实例的方式:
ioC.RegisterType<IJob, Job>();
IJob job = ioC.Resolve<IJob>();
return job.IsValid;
如果验证属性也在类中,则代码有效,否则无效。 为什么?
I have a domain model that uses IoC with Microsoft Unity.
For the validation I use VAB and I decorate the interface, not the entity.
The code the following:
interface IJob : IValidable
{
[NotNullValidator]
string Name { get; set; }
}
interface IValidable
{
bool IsValid { get; }
void ValidationResults Validate();
}
class Job : IJob
{
string Name { get; set; }
public virtual bool IsValid
{
get { try
{
return Validate().IsValid;
}
catch
{
return false;
} }
}
public ValidationResults Validate()
{
return Validation.Validate(this);
}
}
If I decorate directly the class with the VAB attributes, the validation works. If I use the validation only in the interface, it doesn't.
This is how we render a new instance:
ioC.RegisterType<IJob, Job>();
IJob job = ioC.Resolve<IJob>();
return job.IsValid;
The code works if the validation attributes are also in the class, otherwise it doesn't.
Why?
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评论(1)
正确的实现是:
为了做到这一点,我的接口 IValidable 已变为 IValidable,这样
我将能够针对接口进行验证。所以我将回收这个接口来验证 Dto!
:D
The correct implementation will be:
In order to do that, my interface IValidable has became IValidable where
In this way I will be able to validate against the interface. So I will recycle this interface to validate also the Dto!
:D