需要 C# 中的 CONTEXT struct P/Invoke 声明

发布于 2024-08-12 04:02:31 字数 63 浏览 2 评论 0原文

有人有 WinNT.h 文件中定义的 CONTEXT 结构的 P/Invoke 声明吗?

谢谢。

Does anyone has the P/Invoke declaration of the CONTEXT struct defined in the WinNT.h file?

Thanks.

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牵你手 2024-08-19 04:02:31

PInvoke.NET 是一个免费的 Visual Studio 插件,可自动插入 P/Invoke 签名。

另一个有用的工具是P/Invoke Interop Assistant

PInvoke.NET is a free Visual Studio plugin that inserts P/Invoke signatures automatically.

Another useful tool is P/Invoke Interop Assistant.

北凤男飞 2024-08-19 04:02:31
    using System;
    using System.Runtime.InteropServices;

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct CONTEXT
    {
        public uint ContextFlags;
        public uint Dr0;
        public uint Dr1;
        public uint Dr2;
        public uint Dr3;
        public uint Dr6;
        public uint Dr7;
        public FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;
        public uint SegGs;
        public uint SegFs;
        public uint SegEs;
        public uint SegDs;
        public uint Edi;
        public uint Esi;
        public uint Ebx;
        public uint Edx;
        public uint Ecx;
        public uint Eax;
        public uint Ebp;
        public uint Eip;
        public uint SegCs;
        public uint EFlags;
        public uint Esp;
        public uint SegSs;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=0x200, ArraySubType=UnmanagedType.I1)]
        public byte[] ExtendedRegisters;
    }
    using System;
    using System.Runtime.InteropServices;

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct CONTEXT
    {
        public uint ContextFlags;
        public uint Dr0;
        public uint Dr1;
        public uint Dr2;
        public uint Dr3;
        public uint Dr6;
        public uint Dr7;
        public FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;
        public uint SegGs;
        public uint SegFs;
        public uint SegEs;
        public uint SegDs;
        public uint Edi;
        public uint Esi;
        public uint Ebx;
        public uint Edx;
        public uint Ecx;
        public uint Eax;
        public uint Ebp;
        public uint Eip;
        public uint SegCs;
        public uint EFlags;
        public uint Esp;
        public uint SegSs;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=0x200, ArraySubType=UnmanagedType.I1)]
        public byte[] ExtendedRegisters;
    }
~没有更多了~
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