如何在真实硬件上测试我的自制任天堂娱乐系统软件?

发布于 2024-08-10 06:33:55 字数 134 浏览 3 评论 0原文

几年前,我实现了一个 NES 游戏作为一个班级项目,用 6502 汇编语言编写。我只在 NES 模拟器上运行过它,但我希望看到它在真实的硬件上运行。有没有开发板可以实现这个功能?我知道使用映射器芯片等有点棘手,但我愿意仅限于通用映射器(例如 MMC3)。

A few years ago, I implemented an NES game as a class project, written in 6502 assembly. I only ever ran it on an NES emulator, but I would like to see it run on the real hardware. Is there any development board to do this? I understand it is somewhat tricky, with mapper chips and such, but I am willing to limit to just a common mapper (say MMC3).

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评论(1

筑梦 2024-08-17 06:33:55

我会查看 RetroZone,尤其是带有 用于 NES 和 SNES 的开发者工具。他们有一个设备,您可以将其安装到 NES 中进行闪存购物车(例如这个)cart 将从 CF 卡读取 ROM。

I would check out RetroZone, especially the page with Developer Tools for the NES and SNES. They have a device that you can install into an NES to flash carts (like this one) or a cart that will read ROMs off of a CF card.

~没有更多了~
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