MPLAB IDE 数据类型大小
在 MPLAB IDE 中,数据类型的大小是多少(int
、unsigned int
、float
、unsigned float
、<代码>字符...)?
In MPLAB IDE what is the sizes of data types (int
, unsigned int
, float
, unsigned float
, char
...)?
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评论(5)
如果不知道要为哪个 CPU 编译代码,这会很困难。例如,假设 Microchip 的 C18 编译器用于 PIC18,则用户指南说明以下内容基本类型大小:
请注意,这包括一些 C 中非标准类型 (
short long
)。This is hard without knowing for which CPU you want to compile code. Assuming e.g. Microchip's C18 compiler for the PIC18, the User Guide states the following fundamental type sizes:
Note that this includes some types (
short long
) that are not standard in C.以下是不同 MPLAB XC 编译器上整数数据类型的实现。
8 位设备的数据类型(在 XC8 编译器上实现):
16 位设备的数据类型(在 XC16 编译器上实现):
32 位设备的数据类型(在 XC32 编译器上实现):
Here is the implementation of integer data types on different MPLAB XC compilers.
Data Types for 8-bit devices (implementation on XC8 compiler):
Data Types for 16-bit devices (implementation on XC16 compiler):
Data Types for 32-bit devices (implementation on XC32 compiler):
int、long 等值从未在所有编译器中进行标准定义(参考< /a>) 。因此,建议使用该库:
要出于您自己的目的使用该库,请尝试使用如下代码:
然后您只需使用它们来定义变量即可。此方法通常使用 integer.h 文件来存储这些定义,并包含在需要的地方。
Values for int, long, etc., are never standardly defined across all compilers(reference) . For this reason, it is advised to make use of the library:
To make use of this library for your own purposes, try using the code as follows:
Then you just use these to define your variables. This method usually makes use of an integer.h file to store these definitions and is included wherever needed.
我会对这种概括保持警惕。 MPLAB只是一个IDE——它适用于不同的芯片。 Microchip 有 PIC18F 等 8 位控制器、16 位和 32 位控制器。每个数据类型可能不同,并且对性能有严重影响。即,对于 8 位芯片,可以在软件中模拟 16 位和 32 位数据类型,但这并不总是您想要的。
I would be wary of such generalizations. MPLAB is just an IDE - it is suitable for different chips. Microchip has 8-bit controllers like PIC18F, 16-bit and 32-bit controllers. The data types for each may be different and hold serious implications for performance. I.e. for the 8-bit chips the 16 and 32 bit data types may be emulated in software, which isn't always what you want.
这两件事帮助我度过了难关;)
以及其余信息。已经被其他人分享了。
These two things helped me get through ;)
And the rest info. is already shared by other folks.