如何在 java/c++ 中从 3D 场景渲染高质量图像

发布于 2024-08-10 01:32:02 字数 91 浏览 4 评论 0原文

我需要开发简单的3D应用程序(我不知道它是java还是c++) 现在我知道如何使用3d引擎,但最终我需要生成渲染图像或电影 脱离3D场景。 我应该在申请中为谁做?

i need to develop simple 3d application ( i don't know if its going to be java or c++ )
now how to use 3d engine i know , but in the end i need to produce rendered image or movie
out of the 3d scene.
who should i do it in application ?

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评论(3

忘东忘西忘不掉你 2024-08-17 01:32:02

如果您需要质量非常好的图像,我认为您应该使用具有光线追踪功能的 3D 引擎。

实现光线追踪器可能不是一件容易的事,所以我的建议是使用现有的,例如 POV-Ray< /a>.我认为可以将其嵌入到其他应用程序中。光线追踪静止图像需要一些时间,因此渲染不会是实时的。

在 Java 中,您可以使用 Java3D,但需要做一些工作。

If you need an image with really good quality I think you should use a 3D engine with ray tracing.

Implementing a raytracer might not be a easy task, so my recommendation is to use an existing one, like for example POV-Ray. I think it's possible to embed it in other applications. Raytracing stills takes some time, so the rendering will not be in real time.

In Java you can use Java3D but you will need some work.

何其悲哀 2024-08-17 01:32:02


http://www.javalobby.org/articles/ultimate-image/#4< /a>

您将找到有关如何将图像渲染到 Image 实例以及如何将其保存到 Java 文件中的描述

At
http://www.javalobby.org/articles/ultimate-image/#4

you'll find a description on how to render images to an Image instance, and how to save that to a file in Java

~没有更多了~
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