LPD3DXFONT 使用 DT_CALCRECT 绘制文本?
如何使用 DT_CALCRECT 确定矩形底部和右侧坐标? 例如我有这个矩形: RECT 文本位置; textPos.left = 100; textPos.right = 100;
接下来我该做什么来计算矩形并绘制文本?
How do I use DT_CALCRECT to determine my rectangle bottom and right coords?
e.g I have this rect:
RECT textPos;
textPos.left = 100;
textPos.right = 100;
What do I do next to calculate the rect and draw the text?
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评论(1)
嗯,您只需使用 DT_CALCRECT 参数集和指向原始矩形的指针来调用 DrawText 即可。它将修改矩形,扩展底部和右侧的值。然后,使用更新后的矩形和所需的任何 DT_ 参数再次调用 DrawText。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms901121。 ASPX
Mmm you just make a call to DrawText with the DT_CALCRECT parameter set, and the pointer to your original rectangle. It will modify the rectangle, extending the bottom and right values. Then you make another call to DrawText with your updated rectangle and whatever DT_ parameter needed.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms901121.aspx