Mono.Simd Vector3(浮点数)丢失?
嘿亚,我正在尝试使用 Mono 的 SIMD 来处理我的项目中的坐标(X,Y,Z), 但我只看到对 Vector2 和 Vector4 类型的支持。有没有人遇到过这个问题,有什么解决方法吗?
提前致谢。
Heya, I'm trying to use Mono's SIMD to handle coordinates(X,Y,Z) in my project,
but I only see support for Vector2 and Vector4 types. Has anyone run into this before, and are there any workarounds?
Thanks in advance.
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评论(1)
这与寄存器的工作方式有关。您只需使用 Vector4f 并将
W
部分设置为 0 或 1(取决于您想要对矢量执行的操作),一切都会好起来的。http://tirania.org/blog/archive/2008/Nov-03。 html 解释:
That's connected to the way the registers work. You can just use the Vector4f and set the
W
part to 0, or 1 (depending on what you want to do with the vector) and everything will be ok.http://tirania.org/blog/archive/2008/Nov-03.html explains: