如何使用可扩展性 dll 来提供设计器支持

发布于 2024-08-08 16:04:35 字数 515 浏览 3 评论 0原文

我编写了一个 UITypeEditor,当编辑器与使用它的类型位于同一程序集(或引用的程序集之一)时,它就可以工作。然后我可以使用类似的东西:

[Editor(typeof(MyUIEditor), typeof(UITypeEditor))]

但是,我想将其移动到一个单独的程序集,该程序集不会被使用它的类型的程序集引用,因为我不想分发单独的代码对于 VS 设计师来说。我知道这是可以做到的,但无法弄清楚如何设置编辑器/在哪里放置可扩展性程序集以使其正常工作。我已经尝试过:

[Editor("MyProject.Extensibility.MyUIEditor, MyProject, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=e54367fa007b34d2", typeof(UITypeEditor))]

并将可扩展性程序集复制到主项目的 bin\debug 文件夹中。没有喜悦。

这是怎么做到的?

I've written a UITypeEditor and it works when the editor lives in the same assembly (or one of the referenced assemblies) as the types using it. Then I can use something like:

[Editor(typeof(MyUIEditor), typeof(UITypeEditor))]

However, I'd like to move this to a separate assembly, one that is not referenced by the assemblies with types that use it, because I don't want to have to distribute the code that is solely to for the VS designer. I know this can be done, but can't figure out how to setup the editor/where to put the extensibility assembly to get it to work. I've tried this:

[Editor("MyProject.Extensibility.MyUIEditor, MyProject, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=e54367fa007b34d2", typeof(UITypeEditor))]

And copied the extensibility assembly into the bin\debug folder with the main project. No joy.

How is this done?

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评论(1

灯角 2024-08-15 16:04:35

我问了一个更有针对性的不同问题并得到了答案。请参阅与在另一个程序集中引用 UITypeEditor 相关的此问题。诀窍是设置一个注册表项(或放入 GAC 中)。

I asked a different question that was a bit more focused and got the answer. See this question related to referencing a UITypeEditor in another assembly. The trick is to set a registry key (or put in GAC).

~没有更多了~
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