自动装箱和拆箱在 Java 和 C# 中的行为是否不同

发布于 2024-08-08 07:07:37 字数 1182 浏览 6 评论 0原文

我正在手动将代码从 Java (1.6) 转换为 C#,并发现基元(int 和 double)的行为存在一些困难。在 C# 中,似乎几乎所有转换都会自动发生

        List<double> list1 = new List<double>();  // legal, C#
        double d0 = 3.0;
        list1.Add(d0);                            // legal, C#
        Double dd = 2.3f;                         // legal, C#
        list1.Add(dd);                            // legal, C#
        List<Double> list2 = new List<Double>();  // legal, C#
        double d1 = 3.0;
        list2.Add(d1);                            // legal, C#
        list2.Add(2.0);                           // legal, C#
        double d2 = list2.get(0);                 // legal, C#

,但在 Java 中,只允许进行一些转换,

        List<double> list1 = new ArrayList<double>();  // illegal, Java
        List<Double> list2 = new ArrayList<Double>();  // legal, Java
        double d1 = 3.0;
        list2.add(d1);                                 // legal, Java
        list2.add(2.0);                                // legal, Java
        double d2 = list2.get(0);                      // legal, Java

如果您对差异和任何潜在原理进行系统分析,我将不胜感激。

I am manually converting code from Java (1.6) to C# and finding some difficulty with the behaviour of primitives (int and double). In C# it appears that almost all conversions happen automatically

        List<double> list1 = new List<double>();  // legal, C#
        double d0 = 3.0;
        list1.Add(d0);                            // legal, C#
        Double dd = 2.3f;                         // legal, C#
        list1.Add(dd);                            // legal, C#
        List<Double> list2 = new List<Double>();  // legal, C#
        double d1 = 3.0;
        list2.Add(d1);                            // legal, C#
        list2.Add(2.0);                           // legal, C#
        double d2 = list2.get(0);                 // legal, C#

but in Java only some are allowed

        List<double> list1 = new ArrayList<double>();  // illegal, Java
        List<Double> list2 = new ArrayList<Double>();  // legal, Java
        double d1 = 3.0;
        list2.add(d1);                                 // legal, Java
        list2.add(2.0);                                // legal, Java
        double d2 = list2.get(0);                      // legal, Java

I'd be grateful for a systematic analysis of the differences and any underlying rationale.

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评论(2

自演自醉 2024-08-15 07:07:37

在 C# 中,doubleDouble 完全相同(只要您没有创建自己的名为 Double< 的类型) /code>,这很愚蠢)。

double定义global::System.Double 的别名。因此,这里没有拳击。

在java中,Double是一个装箱的double,类型擦除是泛型实现的关键部分。

In C#, double and Double are exactly the same thing (as long as you haven't created your own type called Double, which would be stupid).

double is defined as an alias to global::System.Double. As such, there is no boxing here.

In java, Double is a boxed double, with type-erasure being a key part of the generics implementation.

软糖 2024-08-15 07:07:37

在您的 C# 示例中,没有发生装箱或拆箱(和自动装箱)。 double 只是 struct Double 的别名。

在Java中,拳击是必须的。由于类型擦除,您无法创建List,仅List。在编译时,List 变为 List并且需要进行装箱/拆箱,以便您可以将本机类型变量添加到 List或将本机变量分配给列表的元素。

In your C# example there is no boxing or unboxing (and autoboxing) happening. double is just an alias for the struct Double.

In Java, the boxing is necessary. Because of type erasure, you can't create a List<double>, only List<Double>. At compile time, List<?> becomes List<Object> and boxing/unboxing will need to take place so you can add a native type variable to a List<Object> or assign a native variable to an element of the List.

~没有更多了~
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