闪光灯按钮/符号

发布于 2024-08-08 02:42:37 字数 179 浏览 5 评论 0原文

我创建了一个按钮(符号),并添加了一个 OVER 状态,它覆盖的边界比 UP 状态更大。

然而,当我将符号/按钮添加到舞台时,翻转会在覆盖状态覆盖的任何区域上激活,而我只真正需要它覆盖 UP 状态边界。

有谁知道剪切覆盖的区域,因此鼠标悬停仅由 UP 状态的边界触发。

有没有办法或解决这个问题?

I've created a button (symbol), and added a OVER state, which covers a bigger boundary than the UP state.

However when I add the symbol/button to my stage, the roll over activates on any area covered by the over state, where I only really need it covering the UP state boundary.

Does anyone know of clipping the region covered, so mouse over is only trigged by the boundaries of the UP state.

Is there a way or work around to this problem?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

挽清梦 2024-08-15 02:42:37

如果你在舞台中制作按钮(“转换为按钮”选项),你会得到 4 个状态帧。其中之一是 HIT - 画出你的过度击打形状。

如果您使用 AS 创建一个新的 Sprite,其形状将成为您的命中区域。该形状的 alpha=0。然后向其添加事件侦听器或用于按钮操作的其他代码。

如果您遇到问题,只需阅读闪存上的文档即可。一切都在那里。

在线文档:
此处

If you make button in stage ("convert to button" option) inside it you got 4 frames for it states. One of them is HIT - there draw your over-hit shape.

If you use AS create a new Sprite with shape taht will be your hit region. This shape sholud have alpha=0. Then add events listeners to it or other code you use for button actions.

If you have problems, just read the documentation on flash. Everything is there.

Online docs:
here

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文