在 Java 中渲染矢量形状
我有一系列形状(大约 50 个),每个形状有 5 个点和一种颜色(具有 alpha 透明度)。我想将这些形状渲染到像素网格上。
我是一名业余编程人员,所以我不知道应该如何去做。
有人可以给我一个起点,或者一些伪代码吗?
提前致谢。
I have a series of shapes (Approx. 50), that each have 5 points, and a color (with alpha transparency). I want to render these shapes onto a pixel grid.
I program as an amateur, so I have no idea how I should go about doing this.
Can someone give me a starting point, or some pseudo-code?
Thanks in advance.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
Java 包含一个非常好的 2d 图形 API。我建议你看看 http://java.sun.com/ docs/books/tutorial/2d/index.html 有关基础知识的教程。
Java has a pretty nice 2d graphics API included with it. I suggest you take a look at http://java.sun.com/docs/books/tutorial/2d/index.html for a tutorial on the basics.