QGraphicsItem取消选择重绘问题

发布于 2024-08-07 18:24:14 字数 343 浏览 10 评论 0原文

非常简单的 Qt GUI 应用程序:

  • 在场景中,我实现了多个圆圈,因为 QGraphicsItemboundingRect
  • 返回周围的正方形 这个圈子。
  • 方法“shape”未被覆盖。

在我添加的 Paint() 方法中出现问题:

if (isSelected()) {
    painter->drawRect(re);
}

选择绘制良好,但取消选择不会导致重绘。在日志级别我可以看到该项目确实丢失了选择标志。 从 itemChange 调用 update() 也是无用的。 预先感谢您的任何建议。

Very simple Qt GUI application:

  • On the scene I have multiple circles implemented as QGraphicsItem
  • boundingRect returns square around
    this circle.
  • Method 'shape' is not overridden.

The problem appears when in paint() method I've added:

if (isSelected()) {
    painter->drawRect(re);
}

Selection is drawn well, but unselection doesn't cause redrawing. At log level I can see that item really lost selection flag.
Calling update() from itemChange is useless also.
Thank you in advance for any suggestion.

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评论(2

扛起拖把扫天下 2024-08-14 18:24:14

10天后,我回到这个问题,发现我的 QGraphicsItem 是用
setCacheMode(DeviceCooperativeCache);
我的天啊!愚蠢的错误,当这条线被删除时(默认使用 QGraphicsItem::NoCache),选择会被重新绘制得很好。

After 10 days I returned back to this problem and discovered that my QGraphicsItem constructed with
setCacheMode(DeviceCoordinateCache);
OMG! Stupid mistake, when this line was removed (by default QGraphicsItem::NoCache used) selection is redrawn well.

惜醉颜 2024-08-14 18:24:14

您还可以尝试使用 setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdate) 将默认的 QGraphicsView::MinimalViewportUpdate 更改为 FullViewportUpdate;

或者你可以调用 scene()->update();从项目中安排重新绘制。

至少当我不断更改项目上的 QGraphicsItem::ItemHasNoContents 标志时,其中之一是必需的。

You can also try to change the default QGraphicsView::MinimalViewportUpdate to FullViewportUpdate with setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdate);

Or you can call scene()->update(); from the item to schedule a repaint.

One of them was required at least when I kept changing the QGraphicsItem::ItemHasNoContents flag on an item.

~没有更多了~
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