从 TextMate 构建 iPhone 模拟器
我有 TextMate 的 Xcode 捆绑包,并且使用 XCode 构建和运行工作正常,但是有没有办法将 Active Target、Active SDK 或配置传递到构建中以启动模拟器?
我尝试在首选项窗格中设置 shell 变量,但没有成功。
谢谢。
I have the Xcode bundle for TextMate and the Build and Run with XCode work fine but is there a way to pass Active Target, Active SDK or configuration into the build in order to launch the simulator?
I have tried setting shell vars in the prefs pane but no luck.
Thanks.
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评论(1)
发现于 http://hexperimental.com/content/coding-iphone-apps-textmate< /a>
我自己还没有测试过这个,但是这个人建议在 xcode 中将 TextMate 设置为您选择的编辑器,然后更改运行快捷方式以使用 applescript 发送键盘快捷键
打开 Bundle 编辑器( Bundles > Bundle Editor > Show Bundle 编辑器),xcode 包一路下来,选择 Run 命令,将 Command 改为这样:
Found at http://hexperimental.com/content/coding-iphone-apps-textmate
I haven't tested this myself, but this guy suggests setting TextMate as your editor of choice in xcode and then changing the run shortcut to use applescript to send keyboard shortcuts
Open the Bundle editor ( Bundles > Bundle Editor > Show Bundle editor ), the xcode bundle is all the way down, select the Run command and change the Command to this: