如何在 Open Gl ES 中以线框形式渲染图元

发布于 2024-08-06 02:02:24 字数 127 浏览 5 评论 0原文

我可以看到如何在 open gl 中渲染线框基元。然而,通过使用 glPolygonMode,Open GL ES 似乎缺少此调用。

有谁知道如何在 Open GL ES 上以线框形式渲染图元?

谢谢 富有的

I can see how to render wireframe primitives in open gl. By using glPolygonMode, however this call seems to be missing from Open GL ES.

Does anyone know how to render primitives in wireframe on Open GL ES?

Thanks
Rich

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评论(1

寄人书 2024-08-13 02:02:24

无法在 OpenGL ES 中渲染线框。您可以使用线条/线带而不是三角形进行绘制,但某些线条会丢失。它不是真正的线框,但它可以帮助您看到一些问题。在 OpenGL(不是 ES)中,您可以使用 glPolygonMode 更改多边形的渲染方式,但这在 OpenGL ES 中不受支持

It not possible to render wireframe in OpenGL ES. You can draw using lines/line strip instead of triangles but some of the lines will be lost. It's not real wireframe but it can help you see some problems. In OpenGL(not ES) you can change the way polygons are rendered using glPolygonMode, but this is not supported in OpenGL ES

~没有更多了~
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