是否有更快且面向对象的 C++ SDL 替代方案?

发布于 2024-08-05 20:14:06 字数 1539 浏览 3 评论 0原文

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评论(4

绝不放开 2024-08-12 20:14:06

SFML 正是您所需要的:http://sfml-dev.org/

浏览一下教程,您会发现它比 SDL 更简单、更强大。

SFML is exactly what you need: http://sfml-dev.org/.

Skim through the tutorials, you'll see that it's way easier and more powerful than SDL.

‖放下 2024-08-12 20:14:06

或者...只是在 SDL 之上使用 OpenGL。

Or... just use OpenGL on top of SDL.

懒猫 2024-08-12 20:14:06

GLFW。它只尝试做一件事(窗口创建/输入处理)。它基于 C,并且非常易于使用,提供多种语言的绑定。

SFML 可以完成所有这些工作,还提供用于音频、字体和网络的 API。它本质上是一个 C++ API,但提供了多种语言的绑定。

还有其他数千种选择:SDL(较旧)、Unity 和 UDK(如果您想创建游戏)...

GLFW. It only tries to do one thing (window creation/input handling). It is C based and pretty easy to use provides bindings for several languages.

SFML does all that and also provides an API for audio, fonts, and networking. It's nativity a C++ API but provides bindings for several languages.

There are other thousands of options: SDL (older), Unity and UDK if you want to create a game, ...

~没有更多了~
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