游戏的 3D 模型格式

发布于 2024-08-05 13:26:17 字数 187 浏览 7 评论 0原文

我四处寻找可以在我正在构建的游戏中使用的良好模型格式。它是一款可以在任何平台上运行的单人角色扮演游戏。我查看了 md2、3 和 5 种格式、obj 和 3ds,但我找不到我想要的东西。我所需要的只是一个带有动画的 3D 模型,我可以将纹理应用到该模型上。我知道上面的大部分列表都是这样做的。我所寻找的只是关于哪一个更好/更容易合作的意见。

谢谢

I've looked around for a good model format to use in a game I'm building. Its a single player RPG that runs on any platform. I looked at md2,3, and 5 formats, obj, and 3ds, but I couldn't really find what I was looking for. All I need is a 3d model with animation that I can apply textures to. I know most of the list above does that. All I'm looking for is opinions on which one is better/easier to work with.

Thanks

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评论(3

暮年 2024-08-12 13:26:17

.ply 格式很简单,如果您喜欢整个 DIY 体验,那么编写解释器并不难。 Stanford 3D 扫描存储库 有一堆 .ply 文件,您可以下载并用于测试你的实施。

The .ply format is simple and not too hard to code an interpreter for if you like the whole DIY experience. The Stanford 3D Scanning Repository has a bunch of .ply files you can download and use to test your implementation.

謸气贵蔟 2024-08-12 13:26:17

请参阅我的问题答案 - 我强烈推荐 MS3D 格式。它最终变得易于使用,您可以尝试我的 Blender 导出器(尽管它不完整),并且它确实支持所有这些功能。

See my question and answer - I highly recommend the MS3D format. It ended up being easy to use, you can try my Blender exporter (though it's incomplete), and it does support all of these features.

夜声 2024-08-12 13:26:17

我最终决定使用 MD5 模型。我在网上找到了一些加载模型并绘制模型的示例代码。至于实际制作模型,搅拌机中显然有一个导出器脚本可以创建所需的文件。不过,我不知道该过程的任何细节,我的朋友正在为我制作所有模型。不过还是谢谢你的建议。

I decided to use MD5 models after all. I found some sample code online that loaded the models and drew them. As for actually making the models, there is apparently an exporter script in blender that creates the needed files. I don't know any specifics on that process though, my friend is making all the models for me. Thanks for the suggestions though.

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