SharpDevelop 上/中的 F#?
SharpDevelop 是否有 F# 编译器(插件?)?我在上网本上使用 SharpDevelop 进行业余爱好开发,在上面用 f# 进行编程会很酷。
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评论(4)
如果您安装F#编译器,SharpDevelop 3.0会自动支持它。 (哦,好吧。至少人们现在会得到一个好的答案。)
If you install the F# compiler, SharpDevelop 3.0 automatically supports it. (Oh well. At least people will get a good answer now.)
在 Windows 上,我选择了 Visual Studio Shell 和 May F# CTP。
On Windows, I settled on Visual Studio Shell and the May F# CTP.
有一个相当旧的(2008 年 8 月)MonoDevelop 的 F# 插件。如需了解更多信息,请访问其Wiki 页面。
对于 F# 编译器,请从 F# 2009 年 5 月 CTP 页面。在 Mono 上运行存在某些已知问题,只需搜索“
F# Mono
" 了解更多信息。There's a rather old (Aug 2008) F# Plugin for MonoDevelop. Read more on its Wiki page.
For the F# compiler, download the xip file from the F# May 2009 CTP page. there are certain known issues with running it on Mono, just search for "
F# Mono
" for more info.现在 Visual Studio 2010 支持 F#。但是,这不包括 Express 版本,因此如果您正在寻找免费的 F# IDE,那么有一个 MonoDevelop 插件(需要 v2.6 IIRC),您可以安装 Visual Studio Shell Integrated 并向其添加 FSharp,或夏普开发。
其中,我可能会推荐 Visual Studio Shell,因为它似乎在编辑器窗口和 F# 控制台窗口之间具有最佳集成。但是,如果您对跨平台操作感兴趣,那么请考虑 MonoDevelop,因为您可以确保某些功能可以在 Mono 上运行。
Now Visual Studio 2010 supports F#. However, that doesn't include the Express editions, so if you're looking for F# IDEs for free, then there's a MonoDevelop plugin (which needs v2.6 IIRC), you can install Visual Studio Shell Integrated and add FSharp to that, or SharpDevelop.
Of these, I'd probably recommend the Visual Studio Shell over the others as it seems to have the best integration between the editor window and the F# Console window. However, if you're interested in doing things cross-platform, then look at MonoDevelop, as you can make sure that something will work on Mono.