将 log4net 与 Unity IoC 结合使用
我正在尝试使用 Unity 配置 log4net,但我认为我不完全理解需要做什么。
特别是我不知道如何记录 %thread 以便记录类的名称。
我创建了一个 MyLog4Net : ILogger 类,但我不明白如何将此类传递给调用类,以及它与配置部分中的记录器名称有何关系 ( < logger name="File" > )。
如果有人可以向我解释这一点,我将不胜感激。谢谢
I'm trying to configure log4net with Unity, but I don't think I fullu understand what needs to be done.
In particular I can't figure how to log the %thread such that it logs the name of the class.
I created a MyLog4Net : ILogger class, but I don't get how I pass this class the calling class and how this relates to the logger name in the config section ( < logger name="File" > ).
If someone could explain this to me I'd be grateful. Thanks
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评论(1)
用于记录记录器名称的模式(我假设您想使用该类作为记录器名称)不是 %thread 而是 %logger。您可以在此处找到更多示例。
这个问题讨论了如何使用 Ninject 将请求注入的类型传递给记录器的相同问题。但不确定如何使用 Unity 来做到这一点。
The pattern for logging the name of the logger (I assume you want to use the class as logger name) is not %thread but %logger. You can find more samples here.
This question discusses the same problem of how to pass the type requesting injection to the logger using Ninject. Not sure how you would do this with Unity though.