使用 OpenAL 对音频电平进行采样

发布于 2024-08-03 11:59:51 字数 62 浏览 3 评论 0原文

是否可以使用 OpenAL 实时采样音频播放音量?具体来说,我在 iPhone SDK 中使用 OpenAL。

Is it possible to sample the audio playback volume in real-time with OpenAL? Specifically, I'm using OpenAL in the iPhone SDK.

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评论(2

子栖 2024-08-10 11:59:51

实时采样音频播放音量?您的意思是根据需要实时加载声音吗?如果是这种情况,您可以,但加载声音可能会有延迟。

对于 iPhone 上的 OpenAL 示例,我建议您这样做:http://github.com/zoul/Finch

Sample audio playback volume in real-time? Are you meaning loading a sound on real time upon demand? If that's the case, you can, but there may be a delay for loading the sound.

For OpenAL samples on iPhone, I suggest you this: http://github.com/zoul/Finch

箹锭⒈辈孓 2024-08-10 11:59:51

您可以通过设置源增益来设置样本的音频播放音量,如下所示:

alSourcef (sourceID, AL_GAIN, volume)

其中 volume 是介于 0.0f 和 1.0f 之间的浮点增益值。

You can set the audio playback volume for your samples by setting gain on your sources like this:

alSourcef (sourceID, AL_GAIN, volume)

where volume is a float value of gain between 0.0f and 1.0f.

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