使用 OpenAL 对音频电平进行采样
是否可以使用 OpenAL 实时采样音频播放音量?具体来说,我在 iPhone SDK 中使用 OpenAL。
Is it possible to sample the audio playback volume in real-time with OpenAL? Specifically, I'm using OpenAL in the iPhone SDK.
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评论(2)
实时采样音频播放音量?您的意思是根据需要实时加载声音吗?如果是这种情况,您可以,但加载声音可能会有延迟。
对于 iPhone 上的 OpenAL 示例,我建议您这样做:http://github.com/zoul/Finch
Sample audio playback volume in real-time? Are you meaning loading a sound on real time upon demand? If that's the case, you can, but there may be a delay for loading the sound.
For OpenAL samples on iPhone, I suggest you this: http://github.com/zoul/Finch
您可以通过设置源增益来设置样本的音频播放音量,如下所示:
其中
volume
是介于 0.0f 和 1.0f 之间的浮点增益值。You can set the audio playback volume for your samples by setting gain on your sources like this:
where
volume
is a float value of gain between 0.0f and 1.0f.