创建嵌套 opengl 画布的最佳方法是什么
我想编写一个在给定窗口句柄上绘制一些 opengl 的库。
如何在给定窗口内初始化 opengl 上下文? 是否可以使用 SDL 或其他库来独立于平台?
I would like to write a library that draws some opengl on a given window handle.
How can I initialize an opengl-context inside a given window?
Is it possible to do that platform independent using SDL or some other library?
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评论(2)
Qt 提供了一个非常好的跨平台机制来打开 OpenGL 上下文并在其中进行绘制。有关详细信息,请参阅 QtOpenGL。
Qt provides a very good, cross platform mechanism for opening an OpenGL context and drawing into it. For details, see QtOpenGL.
您也可以使用 Open Producer 或 OpenSceneGraph 来完成此操作。
You could use Open Producer or the OpenSceneGraph to do it as well.