在 Java3D 中渲染到 BufferedImage
在 Java3D 中是否有一种简单的方法来渲染 BufferedImage?
我知道你可以扩展Canvas3D
,但这看起来很麻烦如果我只想直接渲染。
Is there a simple way of rendering to a BufferedImage
in Java3D?
I know you can extend Canvas3D
, but it seems cumbersome if I just want to render directly.
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评论(1)
似乎有一些示例展示了如何执行此操作,例如
PrintCanvas3D。 java
和OffScreenTest.java
,都给出了离屏渲染的示例。
There seems to be some examples showing how to do this such as
PrintCanvas3D.java
andOffScreenTest.java
, both giving examples of off-screen rendering.