如何使用邻接表方法从分层存储的 SQL 数据创建多维数组?
来自 SQL
邻接列表模型的
分层数据在我的模型中,我有一系列对象,每个对象都存储有它们的父 ID。 我使用邻接列表模型作为我的层次结构方法。
邻接列表的所有示例都只是当场输出。 没有人尝试从结果集中创建多维数组。
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| id | parent |
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| 1 | NULL |
| 2 | 1 |
| 3 | 1 |
| 4 | 2 |
| 5 | 2 |
| 6 | 5 |
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对象
我在类中创建了一个名为“children”的数组变量,并且希望每次从数据库查询中找到子对象时都添加一个子对象。
在每个对象中创建一个数组并将后续对象存储在其中感觉是错误的。 我不能单独创建对象数组吗? 这样做可能会导致当我将数组放入视图时很难遍历数组。
我觉得我处理这个问题的方式是错误的?
还有比这更聪明的使用 PHP 数组的方法吗?
Hierarchical Data from SQL
Adjacency List Model
In my model I have a series of objects, each stored with their parent id. I am using the Adjacency list model as my hierarchy method.
All examples of Adjacency list simply output there and then. None try to create a multi dimensional array from the result set.
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| id | parent |
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| 1 | NULL |
| 2 | 1 |
| 3 | 1 |
| 4 | 2 |
| 5 | 2 |
| 6 | 5 |
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Object
I created an array variable in my class called 'children' and want to add a child object each time I find a child from the db query.
Creating an array within each object and storing the subsequent objects in there feels wrong. Can't I create the array of objects separately? Doing it this way may make it hard to traverse the array when I get it into the view.
I feel like I am I approaching this problem the wrong way?
Is there a smarter way to use PHP arrays than this?
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评论(2)
子元素数组不必是类的一部分;也可以是类的一部分。 您始终可以创建一棵临时树,其中一个节点是包含对象及其子对象的散列。 我不懂 PHP,但它看起来像:
The array of children doesn't have to be part of a class; you can always just make an ad-hoc tree where one node is a hash containing an object and its children. I don't know PHP, but it would look something like:
你需要它是一个数组吗? 一种选择是让对象实现如下所示的递归层次结构:
http://www.php.net/~helly/php/ext/spl/classRecursiveArrayIterator.html
您可以将对象添加为子对象,并且仍然以类似数组的方式遍历结构。
SPL 的文档很少,但它提供了一些很好的可遍历结构、接口和类。 网上有一些关于它的很好的教程。
Do you need it to be an array? An option could be to have the objects implement a recursive hierarchical structure like this one:
http://www.php.net/~helly/php/ext/spl/classRecursiveArrayIterator.html
You can add the objects as child and still travel the structure in an array-like fashion.
The documentation on SPL is sparse but it provides some good traversable structures, interfaces and classes. Some good tutorials exist on the web about it.