.NET IoC - .NET Unity 的等效代码

发布于 2024-07-30 06:25:26 字数 729 浏览 7 评论 0原文

在这篇 Autofac IoC 文章 它们展示了使用参数将接口映射到实现的示例。 您会在文章的中间找到它。

XML 中的 Unity 等效项是什么? 无法使用流畅的语法来完成我正在做的事情。 需要是外部配置文件。

更新
这是我想知道如何在 Unity 中执行的特定代码片段 -

<component id="DataStoreProvider"
 service="Company.Server.IDataStoreProvider,Company.Server.Interface"
 type="Company.Server.DataStoreProvider,Company.Server.Core">
  <parameters>
    <connectionString>My Connection String</connectionString>
  </parameters>
</component>

也许不是以这种方式传递连接字符串的最佳示例...但您明白了。 我想知道如何在 Unity 中使用 XML 来处理参数。

In this Autofac IoC article they show an example of mapping an interface to an implementation with a parameter. You'll find it halfway down the article.

What is the Unity equivalent in XML? Can't use the fluent syntax for what I'm doing. Needs to be an external config file.

UPDATE:
This is the specific piece of code I want to know how to do in Unity -

<component id="DataStoreProvider"
 service="Company.Server.IDataStoreProvider,Company.Server.Interface"
 type="Company.Server.DataStoreProvider,Company.Server.Core">
  <parameters>
    <connectionString>My Connection String</connectionString>
  </parameters>
</component>

Maybe not the greatest example passing in the connection string this way... but you get the point. I'd like to know how to do parameters in XML in Unity.

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评论(1

过度放纵 2024-08-06 06:25:26

你可以这样做。 请参阅这篇 MSDN 文章

<configuration>
<configSections>
    ...
    <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
    ...
</configSections>
...
<unity>
    <typeAliases>
      <!-- Lifetime manager types -->
      <typeAlias alias="singleton"  type="Microsoft.Practices.Unity.ContainerControlledLifetimeManager, Microsoft.Practices.Unity" />
      <typeAlias alias="external" type="Microsoft.Practices.Unity.ExternallyControlledLifetimeManager, Microsoft.Practices.Unity" />
      <typeAlias alias="ILoginService" type="Company.Shared.ILoginService,Company.Shared.Interface" />
      <typeAlias alias="LoginService" type="Company.Server.LoginService,Company.Server.Core" />
      <typeAlias alias="INavigationService" type="Company.Shared.INavigationService,Company.Shared.Interface" />
      <typeAlias alias="NavigationService" type="Company.Server.NavigationService,Company.Server.Core" />
    </typeAliases>
    <containers>
      <container name="Services">
        <types>
          <type type="ILoginService" mapTo="LoginService" />  
          <type type="INavigationService" mapTo="NavigationService" />
        </types>
      </container>      
    </containers>
  </unity>  
  ....

更新:如果您查看 MSDN 文章,其中有一个部分描述了我认为符合您要求的内容。

<type type="IMyService" mapTo="MyDataService" name="DataService">
      <typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement,
                                 Microsoft.Practices.Unity.Configuration">
        <constructor>
          <param name="connectionString" parameterType="string">
            <value value="AdventureWorks"/>
          </param>
          <param name="logger" parameterType="ILogger">
            <dependency />
          </param>
        </constructor> 
      </typeConfig>
    </type>

You could do this. Refer to this MSDN article

<configuration>
<configSections>
    ...
    <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
    ...
</configSections>
...
<unity>
    <typeAliases>
      <!-- Lifetime manager types -->
      <typeAlias alias="singleton"  type="Microsoft.Practices.Unity.ContainerControlledLifetimeManager, Microsoft.Practices.Unity" />
      <typeAlias alias="external" type="Microsoft.Practices.Unity.ExternallyControlledLifetimeManager, Microsoft.Practices.Unity" />
      <typeAlias alias="ILoginService" type="Company.Shared.ILoginService,Company.Shared.Interface" />
      <typeAlias alias="LoginService" type="Company.Server.LoginService,Company.Server.Core" />
      <typeAlias alias="INavigationService" type="Company.Shared.INavigationService,Company.Shared.Interface" />
      <typeAlias alias="NavigationService" type="Company.Server.NavigationService,Company.Server.Core" />
    </typeAliases>
    <containers>
      <container name="Services">
        <types>
          <type type="ILoginService" mapTo="LoginService" />  
          <type type="INavigationService" mapTo="NavigationService" />
        </types>
      </container>      
    </containers>
  </unity>  
  ....

UPDATE: If you look into the MSDN article, there is a section that describes what I believe that fits your requirements.

<type type="IMyService" mapTo="MyDataService" name="DataService">
      <typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement,
                                 Microsoft.Practices.Unity.Configuration">
        <constructor>
          <param name="connectionString" parameterType="string">
            <value value="AdventureWorks"/>
          </param>
          <param name="logger" parameterType="ILogger">
            <dependency />
          </param>
        </constructor> 
      </typeConfig>
    </type>
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