如何使用 GDI 动态创建带有 Alpha 通道的位图?

发布于 2024-07-29 05:00:49 字数 82 浏览 4 评论 0原文

我正在使用分层窗口并在屏幕上绘制圆角矩形。 但是,我想平滑锯齿状边缘。 我想我需要为此进行阿尔法混合。 有什么办法可以用 GDI 做到这一点吗?

I am using layered windows and drawing a rounded rectangle on the screen. However, I'd like to smooth out the jagged edges. I think that I'll need alpha blending for this. Is there a way I can do this with GDI?

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评论(3

污味仙女 2024-08-05 05:00:49

创建DIB部分。 用 32bpp 填充 BITMAPINFOHEADER。 用预乘的 Alpha 填充 Alpha 通道,然后就可以开始了。

AlphaBlend 是使用 aplha 通道实际 blit 32 bpp 位图的 API。

CreateDIBSection. Fill in the BITMAPINFOHEADER with 32bpp. Fill in the alpha channel with pre-multiplied alpha and youre good to go.

AlphaBlend is the API to actually blit 32 bpp bitmaps with an aplha channel.

下壹個目標 2024-08-05 05:00:49

您可以使用 BitMap 类的 LockBits 方法在 C# 中执行此操作(请参阅

You can do this in C# using the LockBits method of the BitMap class (see this question for an explanation). You definitely don't want to use GetPixel and SetPixel for this, as they are hideously slow (even though you'd just be manipulating the edges and not the entire bitmap).

酸甜透明夹心 2024-08-05 05:00:49

有机会使用 GDI+ 而不是 GDI 吗? 它开箱即用地支持抗锯齿和透明度。

Any chance of using GDI+ instead of GDI? It supports antialiasing and transparency right out of the box.

~没有更多了~
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