使用 SDL 旋转图像的最佳方法?

发布于 2024-07-28 23:31:03 字数 56 浏览 2 评论 0原文

我正在构建一个游戏,主角的手臂将跟随鼠标光标,因此它会非常频繁地旋转。 旋转它的最佳方法是什么?

I am building a game and the main character's arm will be following the mouse cursor, so it will be rotating quite frequently. What would be the best way to rotate it?

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评论(3

別甾虛僞 2024-08-04 23:31:03

使用 SDL,您有多种选择。


  1. 提前旋转所有精灵(预渲染所有可能的旋转)并像渲染任何其他精灵一样渲染它们。 这种方法速度很快,但使用更多内存和更多精灵。 正如 @Nick Wiggle 指出的,RotSprite 是一个生成精灵变换的好工具。 提前

  2. 使用诸如SDL_gfx之类的东西来进行实时旋转/缩放。 (不推荐,非常慢)

  3. 在 OpenGL 模式下使用 SDL 并将精灵渲染为图元,并对图元应用旋转。


选项 3 可能是您的最佳选择,因为您可以获得使用 OpenGL 的所有优势。 这实际上取决于您想要如何去做。 您还可以加载精灵,使用 SDL_gfx 执行所有旋转计算,然后将旋转版本保存到内存中的 SDL_Surface。

编辑:为了回应您的评论,我建议您查看 Lazyfoo 的 SDL 教程。 具体来说,这是关于旋转的。 还有一个 OpenGl 函数,glRotatef< /code>,这对您的情况很有用。 快速搜索带回了这个小花絮这也可能有帮助。

With SDL you have a few choices.


  1. Rotate all your sprites in advance (pre-render all possible rotations) and render them like you would any other sprite. This approach is fast but uses more memory and more sprites. As @Nick Wiggle pointed out, RotSprite is a great tool for generating sprite transformations.

  2. Use something like SDL_gfx to do real-time rotation/zooming. (Not recommended, very slow)

  3. Use SDL in OpenGL mode and render your sprites to primitives, applying a rotation to the primitives.


Option 3 is probably your best bet because you gain all of the advantages of using OpenGL. It's really up to you how to want to do it. It's also a possibility that you can load your sprites, perform all rotation calculations with SDL_gfx and then save the rotated versions to an SDL_Surface in memory.

EDIT: In response to your comment I would recommend checking out Lazyfoo's SDL tutorials. Specifically, this one about rotation. There is also an OpenGl function, glRotatef, which can be useful in your case. A quick search brought back this little tidbit which could also be helpful.

游魂 2024-08-04 23:31:03
SDL_RenderCopyEx()

有旋转、翻转和旋转中心的额外参数。

SDL_RenderCopyEx()

has extra arguments for rotation, flipping, and the rotation center.

风流物 2024-08-04 23:31:03

您可以使用像 SDL_gfx 这样的库

You can use a library like SDL_gfx

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