Mac 和 Windows 版本的 Silverlight 3 运行时之间的开发人员体验有何差异?

发布于 2024-07-27 12:22:07 字数 549 浏览 5 评论 0原文

上周五发布公告后,我开始阅读有关 Silverlight 3 版本的信息。 我访问的第一个页面是概述页面,它指出,靠近顶部这一页:

目前有两个运行时 可供用户体验 Silverlight 内容。

Windows 运行时 - Mac 运行时

两个运行时 支持富媒体功能和 实现快速、经济高效的交付 为所有人提供高质量的音频和视频 主要浏览器包括 Firefox、 Safari 和 Internet Explorer 正在运行 在 Mac 或 Windows 上。 设计师 体验基本相同 对于两个运行时也是如此。 主要 差异在于开发商 经验。

有谁知道这指的是什么? 对于 Silverlight 开发人员来说,这两个运行时之间有什么区别吗?

After last Friday's announcement, I'm just getting around to reading about the Silverlight 3 release. One of the first pages I visited was the Overview page, where it states, near the top of the page:

Currently there are two runtimes
available for users to experience
Silverlight content.

Windows Runtime - Mac Runtime

Both runtimes
support rich media capabilities and
enable fast, cost-effective delivery
of high-quality audio and video to all
major browsers including Firefox,
Safari and Internet Explorer running
on the Mac or on Windows. The designer
experience remains largely the same
for both runtimes as well. The main
difference resides in the developer
experience.

Does anyone know what this is referring to? Is there some difference for Silverlight developers between the two runtimes?

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评论(2

往日情怀 2024-08-03 12:22:07

一方面,不同的运行时间会有不同的调试和错误信息。 这对于开发人员来说非常重要。

For one thing, the different run times will have different debug and error information. This will be important for developers.

若无相欠,怎会相见 2024-08-03 12:22:07

我无法想象这句话指的是什么 - 我在 Silverlight 2 和 3 中所做的开发在 Mac 和 PC 上同样有效。 Silverlight 文档中没有提及特定平台的注释。

也许他们指的是工具集的差异 - 您可以使用 Eclipse 在 Mac 上创建 SL 应用程序,但这与在 PC 上使用 VS 是不同的体验。 当然,如果我在 Mac 运行时插件中发现了一个错误,我会非常生气,我不知道如何排除故障,除了把它扔给 MS。

I can't imagine what that statement refers to - the development I've done in Silverlight 2 and 3 works equally well on a Mac and a PC. There are no notes in the Silverlight documentation referring to a specific platform.

Maybe they're referring to the difference in tool sets - you can create SL apps on a Mac using Eclipse but that's a different experience than using VS on a PC. Of course if I found a bug in the Mac runtime plugin I'd be pretty much hosed, I have no idea how I'd troubleshoot other than to throw it over the wall to MS.

~没有更多了~
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